• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 44%]

...aphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...ind console.log("c:",c.id);//c:2 } 是不是发现b只处理了set后无法获取id的值。 5.pomelo 说实话,框架真心不错,客户端也简单,具体介绍看github上的介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomeloClien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

53. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.Tree [ 42%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 41%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 41%]

...片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 40%]

...片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 40%]

...片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714