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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

51. laya.ui.Label_API3.0 [ 30%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Defined in laya/ui/Label.ts:261 copy laya.dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPopup get isPopup(): boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:327 弹出框的显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false; Returns boolean left get left(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): any[] Defined in laya/ui/ViewStack.ts:143 视图集合数组。 Returns any[] left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.display.Scene_API3.0 [ 29%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115