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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 58%]

...渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 2017-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

52. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 57%]

...,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

53. 我用FBXTools转出来的模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 57%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 多网格蒙皮动画,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

54. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 57%]

...Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

55. 导出的3D资源加载报错 [ 55%]

...像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh"); //加载到场景 scene.addChild(role3D); } } 附件 : --> LayaScene_layaScene.rar 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

56. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 55%]

...on/4242 粒子特效支持:http://ask.layabox.com/question/1654 多网格蒙皮动画:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_MultiMeshSample   2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736077 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

57. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 54%]

...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,预烘焙动画也是将骨骼蒙皮动画的每一帧的位置保存在一张纹理中,在运行时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

60. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715