大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制体节点时,会启动2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操作 平移视图舞台 中键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + 鼠标滚轮 效果如动图2-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换到代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 2018-07-29 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对象的高度占视图的40%时,LOD0就会激活。 在上图中Mincull Rate的比值在图像中表现为绿色线的长度与黄色线长度的比值,通常情况为一个0.0到1.0的浮点小数 2.3 Renders 图2-5 Renders渲染器实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...FIT,但这样会引起设计长宽比和屏幕长宽比不一致时导致视图被拉伸变形。好在可以通过应用层的代码修正这个问题。这样修改后,的确在原来有问题的浏览器里调用输入法后能恢复正常,程序也是等比缩放的,但新的问题来了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...理二进制数据的重要工具,它本质上是基于 ArrayBuffer 的视图。ArrayBuffer 是一个固定长度的二进制数据缓冲区,而 TypedArray 则为开发者提供了一种以特定数据类型(诸如整数、浮点数等)来访问 ArrayBuffer 中数据的方式。 需要明确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214