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...是报错信息看不出问题出在哪?查了一些问题说是不要带角色,但是我试了,带不带角色都报错。不知道该怎么分析原因了已经,求指点啊。。。 LayaAir3D工具看不到版本,不过是我昨天刚下的,应该是最新的。 附件里有报错截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在star...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。 有没有更加节约资源的方法实现同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...题 请问layabox 可以装版本控制器 p4v(perforce)吗? laya中角色控制器怎么使用 laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
.../ message request_create{ // required string name = 1; //角色名 // required bytes career = 2; //角色职业 // required bytes sex = 3; //角色性别 // } if(Msg== null){ Msg = ProtoMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 2018-02-06 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206