大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(187) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(9) Laya2.0_文档(7) laya_api(7) Laya3.0_文档(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些用2d的触摸就可以了。 2019-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IBA 赞同来自: 问题已经解决 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...滑动屏幕,会卡顿掉帧 Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新渲染的嘛?) 附件 : --> Test_T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210916
...你的mac上的复制粘贴键是不是需要复合键呢?如果有开启触摸板的话,可以把触摸板关掉看下 2017-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 求问shader中的attribute...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...ac版本bug ui放大缩小导致整个app放大,看不到菜单项 使用触摸板把UI放大后,再缩到最小,再放大时,整个app跟着放大,看不到app的菜单项,想点上面的对齐按钮,要把ui缩到最小,对齐完后,再想看UI,又要放大来看,麻烦到要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个0代表第一个触摸 2018-06-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thylx 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...图, 而且,很有意思的是,webgl下仅仅是显示上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。 2,同样在两种渲染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...e) { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); } /**计算两个触摸点之间的距离*/ function getDistance(points) { var distance = 0; if (points && points.length == 2) { var dx = points[0].stageX - points[1].stageX; var dy = points[0].stageY - points[1].stageY; distance = Math.sqrt(...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); } /**计算两个触摸点之间的距离*/ getDistance(points) { let distance = 0; if (points && points.length == 2) { let dx = points[0].stageX - points[1].stageX; let dy = points[0].stageY - points[1].stageY; distance = Math.sqrt(dx * dx +...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...方解决了 再删掉这段代码. /**解决因为卡顿在多点触摸期间导致的bug*/ private static SingletonList_expand(){ Laya.SingletonList.prototype["_remove"] = function(index){ // @xd added, 如果index == -1 不执行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225