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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. laya分帧处理 [ 64%]

laya分帧处理 laya里面有没有分关帧计算处理这样的例子?因为有时候动画移动不是很流畅 很想了解下 laya有没有针对分帧处理先关的例子 或者处理 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

52. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ut等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 64%]

...ya.PerformancePlugin.begainSample("updateAllScript"); UpdateAllScripte() //计算结束的调用 let time = Laya.PerformancePlugin.endSample("updateAllScript"); //这里的time便是这次调用所消耗的时间 console.log(time); } ``` 我们只需要简单的调用BeginSample endSample 便可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 提示错误在laya.core.js里 [ 64%]

...退出游戏”,如果去掉这个提示 Mask显示错误 Box自动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2020-07-20 15:19 浏览: 1177 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

55. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 63%]

...通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引擎其中之一:Egret、Layabox; 3.熟练使用JavaScript、TypeScript,ActionScript的一种或多种; 4.熟悉并使用过WebSocket数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

56. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 63%]

...久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints只在Graphics.as(某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

58. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 63%]

...app版中的表现不一致 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

59. laya.ui.Clip [ 63%]

...的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.device.media.Video [ 63%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929