大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。 现有还两个疑问: 代码最后这里: 为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints只在Graphics.as(某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...app版中的表现不一致 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度变小(此处变1项),会导致list的renderhandler还是以长度3来计算,导致index越界. 附件 : --> 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya新用户 赞同来自: demo上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,没加载成功就设置位置 ,可能没有正确的宽高就无法计算出正确的相对位置,是有可能的 yao • 2018-11-28 16:41 @Laya_Aaron:试了更新版本到2.0beta5,问题依然存在。仔细阅读了laya.core.js的SceneUtils.createComp函数,发现子节点的resetLayou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...90用户 • 2019-05-20 14:44 我就是想让他一张一张发出去还没计算,已经在数组里面了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520