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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 发布vivo出错 [ 68%]

...机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

52. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 68%]

...Flash已经停止更新维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布成为APP安卓A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 68%]

Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 两手指同时触摸屏幕,当两次按下MouseDown监听到的touches.length=2时,很大概率当松开一指,MouseUp时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

54. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

55. Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 [ 66%]

Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 重现步骤,新建一个安卓项目,打包apk直接运行就行了,没有安卓4.2设备的,可以下载海马玩模拟器测试,下面是报错信息: E/dalvikvm: dlopen("/data/app-lib/com.touch.zombieshooter-1/liblayaair.so") failed: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

56. 发布vivo出错 [ 66%]

...机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

57. 为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? [ 65%]

...ge.height / 852; Laya.stage.addChild(bgSprite);   在安卓和其他的ios设备上都正常,但是在iphone xr上就遇到了显示不全的问题。 有问题的设备的相关信息如下: ios版本:12.2 微信版本:version 7.0.4   刚开始研究laya,麻烦大大帮忙看看 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

58. LayaCloud项目发布小游戏问题 [ 64%]

...引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-12-11 11:20 浏览: 1830 关注: 3 人 内涵tv何吓吓 • 2018-12-11 11:23 代码没问题吗?按理来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

59. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 64%]

...该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d场景单材质单模型CurMem300多 刮刮卡效果实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

60. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 64%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307