大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...但是就是没有生产.atlas文件。这是为什么呢?是哪些地方设置有问题呢?我看了其他问答,大多数时间都是在说,重装IDE,要么重装Unity。我个人觉得,你们花时间去回答这些没水准的问题的时候,还不如花点时间,把教程写好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...seWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...seWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...hader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderCon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... jaffray 赞同来自: cuixueying 谢谢回复! 我按最后一张图的设置解决问题的。解决后才发帖的,建议尽快更新文档,并对所有向导亲自试验,避免文档中的BUG误导开发者学习。 2017-04-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306