大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...函数中循环遍历你的list,将里边的每一个checkbox的selected设置为true或者false 2017-10-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97659689 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...出不来 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 怎么设置调试地址为网址 问题状态 最新活动: 2021-12-30 19:28 浏览: 2812 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211230
...的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源, Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, this.onLoadComplete),Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); 发现并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...FPS之前为60,发现CPU占用太高80%,就在游戏中提供了选择设置FPS,30或60,现改为游戏默认为30,之后玩着就会出现上面的报错了! 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya2112...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...: 1087 关注: 1 人 broken • 2019-05-31 19:04 新版在编辑模式f9 设置,不需要手动来了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这里设置的debug模式只是在发布html5版本后,在方法体里增加了强制的类型判断,如果调用方法传过来的参数是非Flash项目方法中设置的指定参数类型,在按f12进入控制模式后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...泄漏 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 纹理截取后内存释放不了 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 问题状态 最新活动: 2023-04-24 20:52 浏览: 3798 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230424
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,设置远程分包地址时设置为多个分包公共的根目录地址就可以了,我们会拼接基础的公共路径与分包的相对路径地址的来完成fileconfig .json的加载与资源的映射内容。 2023-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231205
...数,这里贴上API文档说明: 另外补充一个小技巧,设置selectedIndex =-1后,由于此时index也发生了改变(变成-1),会导致触发onSelect函数,此时可以在onSelect函数中加上代码: if (this.imgList.selectedIndex === -1) { return; } 2019-03-18 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318