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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

51. unity导出地形场景又出问题了 [ 81%]

unity导出地形场景又出问题了 layaAir下显示的场景   导出设置   附件 : --> 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你材质切换成LayaBlinnPhong...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

52. 项目js.map如何生成 [ 81%]

...bin文件夹下生成与主js文件同名的.map文件,不需要做什么设置,项目结构如下,你可以到你项目的对应目录找下:   2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我新建项目中没有 2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

53. 2.0编辑器导出的代码哪去了 [ 80%]

... 浏览: 1269 关注: 2 人 Brent • 2019-03-28 11:28 谢谢你,F9项目设置里面要设置模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

54. Vbox的问题 [ 80%]

...: 744 关注: 2 人 wyf1111 • 2018-03-02 11:51 假如我再面板上多设置一个布尔值 例如(is true) true的时候实现从上往下排列 false 的时候实现从下往上排列 这个在其他机器上能看到效果么? Laya_Aaron • 2018-03-02 11:53 @wyf1111:这个你实际遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

55. Animation中无法使用预加载中文件 [ 80%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

56. spine转换Laya之后 Laya不读取皮肤文件 [ 80%]

spine转换Laya之后 Laya不读取皮肤文件设置 皮肤的时候显示正常 添加皮肤之后就一片空白 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

57. ide100%假死,内附项目文件 [ 80%]

...win/emoji.ui文件有4个list,第1、2个list下面的第1个元素都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里面任意节点必出现假死问题,已用1.7.6,1.7.5,1.7.4测试过,均出现问题 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

58. layaide我不知道按了什么快捷键,菜单栏的文件选项没了 [ 80%]

...的文件选项没了,怎么都没办法让他再显示出来了,怎么设置?   附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击查看,再点资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

59. 编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 [ 80%]

编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 设置中心点,不会写进ANI文件里   缺少了这一段脚本  ,"pivotY":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":2,"key":"pivotY","index":0}],"pivotX":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

60. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 80%]

...specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314