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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. protobuf 怎么设置值呢 [ 81%]

protobuf 怎么设置值呢 官方给出的是这种方式,var message: any = AwesomeMessage.create( { name: "字母", }); 但如果在.proto使用文件中使用 repeated修饰符定义 repeated int32 foo =1; 怎么给它设置一系列的值呢 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

52. 2.0版本ui编辑器怎么设置对齐 [ 81%]

2.0版本ui编辑器怎么设置对齐 对齐,社区搜索的可以直接设置,但是我下的2.0版本直接没有那些属性,就连锚点属性都没有 附件 : --> a2.jpg a1.jpg 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

53. 类库设置没有可选的filter库 [ 81%]

类库设置没有可选的filter库 使用的版本为2.3,使用滤镜相关的组建会报错   附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜库已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

54. 设置<base>标签,没有效果 [ 80%]

设置&lt;base&gt;标签,没有效果 我在index.html里面设置了&lt;base&gt;标签,但并没有生效,经调试发现laya在下载资源时使用了地址栏的路径和资源的相对路径拼接成了资源的绝对路径,所以&lt;base&gt;标签形同虚设。请问是否有办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

55. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 80%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

56. timeline对translate有用吗?设置了不管用,scale却管用 [ 80%]

timeline对translate有用吗?设置了不管用,scale却管用 timeLine.addLabel('up',0).to(men,{scaleX:2,translateX:100},1000,null,0); 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

57. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 80%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

58. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 80%]

精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

59. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 78%]

... 2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了cocos的这个毛病,希望layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130