• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. var m:int = int.MAX_VALUE [ 74%]

...息会丢失 请问laya2.0子页面嵌套,var变量如何引用 场景设置UIViewvar属性不起作用 var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 TS如何获取组件var名称 问题状态 最新活动: 2017-06-23 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

52. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...是入口,仅仅是默认创建一个示例脚本。 入口是IDE里设置启动场景,启动场景绑定runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为项目入口。 三、其它目录 其它目录,开发者知道其作用即可,日常开发中,开发者基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

53. 下载laya运行器运行3d项目报错 [ 74%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d支持,需要自己打包并进行设置,不用运行器。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 foxgwz 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

54. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 73%]

... 在F9UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 分享:关于自定义场景继承实现 [ 73%]

...继承为例,假设基类为BaseScene。步骤如下: 一、项目设置 编辑器 文件->项目设置,或者F9进入项目设置界面,增加如下内容 场景类型 在编辑设置下找到场景类型,在文本后面增加BaseScene。此部分会增加新建页面BaseScene选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

56. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 72%]

...自己看看吧 Monica • 2018-02-06 17:50 @150*****705:你们项目中有设置横竖屏吗? 150*****705 • 2018-02-06 18:00 这个肯定有设置 因为是竖屏 所以 <meta name="laya" screenorientation="portrait" /> 安卓studio 里也做了相应设置成por...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

57. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

58. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 关于matter.js用于tiledmap碰撞 [ 72%]

...碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎是有限,人力也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

60. 调整未打包图片输出目录之后问题 [ 72%]

...未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新目录后显示不正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021