大约有 2,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
项目入口说明一、启动场景1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了1.2 设置启动场景1.3 项目入口之前的引擎配置项1.4 预览运行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...0/53714=0.3) 新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。 这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d.ts代码压缩了?答案:d.ts没有压缩。 (1)很多API编译导出时被遗漏了?答案:待验证 (2)很多API被删除了?答案:但通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir Toolbar 菜单栏 Hierarchy 层级 Project 项目资源 / 小部件 Play/Pause/Step IDE中预览 / ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 这么重要的信息应该放在 API里说明才对! 2018-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 alan cui 赞同来自: 这么重要的信息应该放在 API里说明才对!+1 2019-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 三少爷 赞同来自: 卧槽,这个官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图形软...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 您可以参考下DCC的使用和说明 参考链接:LayaDCC工具 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liuhaitao32 赞同来自: 我刚看了,LayaDCC工具 工具介绍但是没用说明是否能在开发出来的ios的app中进行代码逻辑更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图形软...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715