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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 76%]

...景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

52. 为什么我下载了最新layaair 1.7.4 IDE ,MAC版,但并没有看到“新建微信小程序示例”这一项 [ 76%]

...登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2017-12-29 13:51 浏览: 1202 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

53. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 76%]

...更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。 本地缓存会逐渐增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

55. 手机浏览器,apk客户端上都不能缓存!每次访问都要重新下载,求解决方法(PC端正常) [ 76%]

...常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

56. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 76%]

...音就是不能预加载的,下载音乐保存到本地 然后从本地读取是可以的,并不支持直接从网络预加载。 直接下载音乐缓存到本地,然后取音乐从本地取就ok 2018-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

57. layaairfiles.txt问题 [ 76%]

...调试的时候,发现在Laya.MiniAdpter.init()的执行逻辑里会去读取这个文件,然后放到MiniFileMgr.filesListObj里,我断点跟踪把这个文件的内容拿到了,然后里面没有.atlas文件的信息,然后我们在之后调用clearRes清图集资源的时候,就报Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

58. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 75%]

...Each(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; new ():ZipFile; } declare var ZipFile:ZipFile; ``` * 手动更新dcc缓存的功能。 ```javascript interface AppCach...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 打包android可以不使用dcc吗 [ 75%]

...更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。本地缓存会逐渐增大。带资源的App联网包:App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

60. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 74%]

...在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:打包apK 【游戏第一次运行时就会对修改过的资源进行校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918