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...更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。本地缓存会逐渐增大。带资源的App联网包:App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。 本地缓存会逐渐增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ownLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 LayaAir IDE 1.8.5发布vivo小游戏Laya.loader.load()方法加载音乐文件出现问题 Laya.loader.load 下载资源路径问题 Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...nimation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图 3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。 解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自己实现资源的重新下载并替换缓存资源? 3.是关于官方微信文件管理这块,layaairfiles.txt文件存储的结构{md5: md5Name, readyU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...建议你将重要的资源打包到本地,其他的资源通过服务器读取的方式加载,然后通过cache更新(也就是带资源的App联网包)! 2017-07-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AL911 赞同来自: 看了APK扩展包机制文档,我这里设置了manifest的读写权...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:打包apK 【游戏第一次运行时就会对修改过的资源进行校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918