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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 77%]

...人 chrysanthemum 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 动画混合无效(版本2.6) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

52. 发现一个问题,就是一个手指在舞台上滑动不松手,另外一个手点击舞台上按钮,发现第一下点击无效,第二下点击才触发了按钮的点击事件。 [ 77%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

53. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 77%]

...(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite3D; if (!child) break; if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

54. 怎么调用UI界面的属性啊 [ 77%]

怎么调用UI界面的属性啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以再ide里通过给ui组件设置name或var属性来调用组件的属性。 2017-03-18 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

55. 时间轴动画如何调用UI中的动画 [ 77%]

时间轴动画如何调用UI中的动画 动画调用没有问题 但是UI实例调用没有用,是扎回事啊   附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

56. 微信版本音乐播放问题 [ 77%]

...播放问题 在IOS上如果在未加载xxx.mp3背景音乐的时候直接调用 Laya.SoundManager.playMusic() 无法播放 如果事先用Loader加载好xxx.mp3之后再调用Laya.SoundManager.playMusic() 能正常播放 但是。。。。。。Android上无效,求解决!!! 还有就是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

57. 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 [ 76%]

多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 场景中有多个刚体的时候,任意一个刚体调用lookat或者scale属性或导致该刚体移动到其他刚体所在位置 2020-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

58. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 76%]

...时间开始播放。而且官方 demo 每次播放都要设置 speed = 0 调用播放之后 speed =1,这里 speed = -1 应该是倒播功能,speed = -1 时,倒播功能有BUG,无法检测到播放结束,一直循环播放。希望解决一下。 2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

59. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 75%]

...null,blurMaterial,2); //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture); buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

60. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 75%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222