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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,975 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 48%]

...译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

52. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...场景正常运行,但是没有发现敌人,并且没有音乐。打开调试信息,如图2-9所示,可以看到 enemy.lh 和 bgm.mp3 并没有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

53. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Buil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

54. 引用游戏的JS变得很卡 [ 32%]

...引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环引用无法通过 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321