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laya灯光与Unity烘焙贴图冲突 Unity场景导出后,在Laya中加载正常显示,在Laya中添加任意灯光后光照贴图就没用了,漆黑一片 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Unity插件导出后没了材质贴图 版本: Unity5.6.5 插件版本1.7.16 附件 : --> 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 MAR 赞同来自: 找到了篇文章http://gad.qq.com/article/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity版本别用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
unity 烘培灯光贴图导出报错 unity烘培好的场景 导出的包里面看不到烘培的灯光贴图exr贴图 附件 : --> 2020-03-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta 图1:unity3D显示: 图2:导出模型后网页显示: 图3:unity3D导出配置: 是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
关于3D模型贴图的问题 自己导入的模型能够正常显示白模,但是无法添加贴图,一旦添加便会黑屏,并且控制台抛出如下错误,社区中似乎没有类似的问题,百度无果。关键代码与项目结构均已给出。请问各位如何解决呢?(ps...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510