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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. unity3d sentinel key not found [ 57%]

...件播放不正常,而且drawcall很高 unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 unity3d导出的刚体模型,加载报错 为什么unity3d导出的模型加载到laya分辨率降低? Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

52. unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path [ 57%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此问题是,unity场景中光照贴图丢失,再烘培一遍就好! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

53. tilemap显示上有瑕疵 [ 56%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

54. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 56%]

... 微信 mygametools 赞同来自: 黑色的是Unity里面的模型视角,贴图丢失不用管。 白色的是Laya里面加载进来的模型,白色的也不用管。 白色后面的是对照正常角度的图。看似差不多,但是角度是有偏差的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

55. 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? [ 56%]

...地形实现方式在手Q、微信、字节、ios系统上会存在一些贴图丢失情况,新版本的试了下在ios上没问题。 https://layaair2.ldc2.layabox. ... Scene 2020-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

56. [LayaAirIDE 2.0]读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 55%]

...案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 stage.height获取高度有bug吗 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 问题状态 最新活动: 2025-08-19 14:05 浏览: 4023 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

57. IOS15透明通道错乱 [ 54%]

...不支持半透明和透明的shader显示阴影? 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置错乱 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Unity3d导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

58. 粒子显示和Unity相差太大 [ 53%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

59. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 52%]

...关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 配置layaAir需要注意的 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

60. 3.0的几个操作上的异常 [ 52%]

...化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220