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Unity导出的动画加载成功,如何贴图! 文档上面看的 恍恍惚惚, 请大神指点 , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D 里面有个摄像机,和 Sprite3D ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
球面贴图模糊有办法解决吗? 我用1024*512的贴图,就是模糊,无论我调球的大小、相机位置,都不能改善。只有换成2048*1024的贴图才能清晰,但是加载慢,有没有两全的方法呢? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
LayaAir引擎 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: honeyzzzz ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? 我现在发现512x512可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺 截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
粒子贴图问题 我发现了一个bug 就是 如果用ide做粒子效果 如果 粒子的贴图和其他图集合并在了一起 会出现渲染问题 像是找不到图片,贴图单独抽离不打包 不合并就没事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
关于3D模型贴图的问题 自己导入的模型能够正常显示白模,但是无法添加贴图,一旦添加便会黑屏,并且控制台抛出如下错误,社区中似乎没有类似的问题,百度无果。关键代码与项目结构均已给出。请问各位如何解决呢?(ps...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311