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怎么用代码存xml到本地文件夹 怎么用代码存xml到本地文件夹 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 大概思路就是你可以先定义一个你想存入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-08-08 20:19 浏览: 2504 关注: 2 人 waikou • 2018-08-09 15:18 好的,谢谢! 代号9527 • 2018-08-18 14:48 解决了吗? 我设置了也没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...包压缩 请问Laya中是否有方法可以将多个资源打包成一个资源下载到本地后再解压缩加载,谢谢 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...4-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: p799411891 图集是本地,图片却是网络,问题在这里 2018-04-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址"; 试试这个是不是就解决你的问题了。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带来的问题,就一个目录也应该没有什么资源没有生成的问题的 两次的测试log在附件里面 第二次测试log里面也没有监测到在下载什么东西 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
本地调试加载本地图片都报错 var img:Laya.Image = new Laya.Image("res/logo.png"); this.addChild(img); 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 moketao 赞同来自: cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
FB写的工程,本地调试结束,需要把哪些放到服务端?代码里注释怎么去? 如图,bin/h5下面有这些个文件,我把它们统统放到服务端然后访问服务端的路径里的html就可以运行了。这样做是对的吗?media是我自己定的资源文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile:(url:string...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714