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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 [ 67%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Chiuan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

52. 使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 [ 66%]

使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

53. 1.04的native热更新 [ 66%]

1.04的native热更新 打进apk包内的资源,无法动态更新了,看到log有下载filetable.bin,但是没更新对应的文件 图1:是运行后打印的log&看到filetable.bin下载,需要更新 图2:是运行后的效果看到main.js没有更新,还是读取包内的 图3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

54. 这样的json动画怎么不能播放啊? [ 66%]

...自: Laya_XS 你好   看了下您的源文件,发现您的.josn和.png资源并非是使用layaAir IDE导出的图集资源,建议将您分散的图片拼接成动画序列帧,使用layaAir IDE导出图集,在项目中进行使用 layaAir下的.json数据格式:  您导出的.Json数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160518

55. 有关laya里图集循环优化问题 [ 66%]

...有像动画模板那样createFrames调用一次即可一直使用,节省资源的方法 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: loadImage只要你再使用前已经lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

56. vslider控件,value值不能正常从下往上递增 [ 66%]

...ue值不能正常从下往上递增 (1) 文档中写的tips:进度条资源`vslider$progress.png`可以与底图资源`vsliser.png`互换,互换后进度可以反向显示。 实际上并没有进度条资源`vslider$progress.png`,自己添加进去完全不管用 (2)slider控件Label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

57. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 65%]

Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 代码直接搬的api示例,警告和错误信息如下,但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

58. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 65%]

...PointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514