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[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...u Globals "laya/net/ResourceVersion" ResourceVersion Class ResourceVersion 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Hierarchy ResourceVersion Index Properties FILENAME_VERSION FOLDER_VERSION manifest type Met...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是制作资源时,网格重名,导致导出资源出现覆盖。 你那边现在3dmaxs中修复 或者等我们下次发布新版。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ng2190460780 赞同来自: 好的,谢谢 2017-09-06 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...比如我要把文字设在图片中间 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo • 2019-02-18 11:45 同一个资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...导出。 如果只导出漫反射贴图跟法线贴图报错,请留贴资源文件 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a792187940 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...享 微博 QZONE 微信 shallykl 赞同来自: 是最新引擎了。这个资源文件 LayaScene_LM_test.rar 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shallykl 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715