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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. laya.ui.Image [ 39%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ui.Image [ 38%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

55. laya.d3.core.Sprite3D [ 36%]

...read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.Scene [ 36%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.AdvImage [ 36%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.Clip [ 35%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _cloneTo(destObject:*, srcRo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.terrain.Terrain [ 35%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513