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...跟IDE编译后的结果不相同 关闭指定定时器timer 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:01 浏览: 688 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...index.html 所引用的 js 全部合并成到 code.js 中,然后把一些资源文件拷贝的对应的目录,除了这些,还有什么处理么? 如果是我自己处理的话,可以么,都需要做些什么。我想写一个自动化的脚本,保存后直接发布到微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...是能运行的项目,你可以自己创建一个项目将所需代码和资源拷贝进去运行查看效果 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liruibiao 赞同来自: 感谢 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
... 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 问题状态 最新活动: 2018-12-06 12:32 浏览: 2262 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-06 11:36 好的,正在查看,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 自定义的ts文件编译成js文件之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...?还有我刚试了下,把release/wxgame全部清空,然后不开启资源版本控制,依然不行,报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:27 我的库是1.7.19.1.beta Prajna • 2018-07-04 18:43 @Laya_Aaron: 刚才还有个网友,他和我报的一样的错误 Prajna • 2018-07-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704