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Laya_社区(106) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(3) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式,视频课中也与示例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Native 热更 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 热更会自动删除更新旧的资源吗? APK打包后总弹提示 2.0打包apk显示不出来的问题 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) laya 有办法把一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...iedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
... 3、和策划/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 4、撰写游戏美术相关技术文档。 职位要求 1、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力; 2、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rIDE 图集打包的流程及注意事项: 首先我们先准备好图片资源Role目录下一个名为Girl的图集文件夹,里面包含图集文件(附件中给提供示例资源),如图1 打开LayaAirIDE图集打包工具,点击“工具”->“图集打包”如图2 将准备好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...在把分包都加载到手机中后,第一次从本机加载3D模型的资源,特别的慢,经常会卡住,过很长时间才能加载完成,我们用的是Laya.loader.create进行批量加载,,我们尝试修改1、Laya.LoaderManager.MaxLoader的数量由原来的5改为1,2、把资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318