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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. UI内存泄漏 [ 71%]

...力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

52. 关于 替换资源后 整个 假面乱掉了 [ 71%]

关于 替换资源后 整个 假面乱掉了 为啥 我换了一个图片后 全乱了, 我的操作步骤是 换了图片,重新到处资源, ,ui界面中 刷新加 清理 导出资源,后还是这个, 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

53. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 70%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

54. 游戏大部分黑屏了 但是又没崩溃,是什么原因 [ 69%]

...图也就屏幕大小 ljy328803417 • 2018-04-25 22:03 没有清理任何资源

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

55. 动画资源分布,没有生成图集 [ 68%]

动画资源分布,没有生成图集 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图集文件夹全删了,点击清理导出 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

56. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 68%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

57. scene3d内存泄露 [ 68%]

...如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于zlib解压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

58. 内存bug [ 67%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

59. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 67%]

...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

60. IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 [ 67%]

IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912