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...力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
关于 替换资源后 整个 假面乱掉了 为啥 我换了一个图片后 全乱了, 我的操作步骤是 换了图片,重新到处资源, ,ui界面中 刷新加 清理 并 导出资源,后还是这个, 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...图也就屏幕大小 ljy328803417 • 2018-04-25 22:03 没有清理任何资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
动画资源分布,没有生成图集 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图集文件夹全删了,点击清理并导出 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600 这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。 播放流程:第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于zlib解压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912