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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya白名单资源5个以下有效 [ 71%]

laya白名单资源5个以下有效 你好,我有一个问题,不知道是不是bug,批量加载资源,如果资源<=5个,白名单是有效的,会读本地资源 如果超过5个,剩下的都直接从设置的basePathzh中读,只有前面5个是读本地的,这是为什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

52. 项目中音乐资源释放问题 [ 70%]

项目中音乐资源释放问题 项目中的音乐资源,我在进入项目时使用 Laya.loader.load("allResources/backmusic.mp3", null, null, Loader.SOUND)进行预加载 在退出项目时使用 SoundManager.destroysound("allResources/backmusic.mp3"); Laya.loader.clearRes("allResources/backmus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

53. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 70%]

[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

54. 严重问题资源销毁不了 [ 70%]

严重问题资源销毁不了 资源销毁不了 我先加载一个图集,然后执行销毁 Laya.loader.clearRes("res/atlas/mainTown.json"); 但内存并没回收,查看代码也执行了销毁过程,但内存就没没减下来。   还有个问题: 如果只是加载资源,不添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

55. 是不是引擎问题,各位官方的大大们看看 [ 70%]

...一个问题,当项目中存在这样的图集时,退出游戏对游戏资源进行清理,无法清除干净,感觉只清理一个大图集,而其他只生成一个图集的游戏项目则没有这个问题,笔者试着将图片文件夹分成多份,编译生成多个图集文件,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

56. 图集小图加载失败 [ 70%]

...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.访问不到资源? 这个问题能否提供一个例子呢,我们看下 2.如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

57. laya.net.Loader_API3.0 [ 69%]

...Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 分享layaBox的2d资源自动管理方法 [ 69%]

分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。   附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

59. Laya.是否支持预加载音频 [ 69%]

Laya.是否支持预加载音频 游戏内音频素材资源较多,考虑实际网络情况,在考虑要不要做音频预加载功能。 通过Laya.loader预加载MP3格式音频文件资源时,资源格式报错。请教一下,Laya是否支持音频文件资源的预加载? 2018-09-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

60. 内存和显存的释放 [ 69%]

...,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107