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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 分享:销毁龙骨动画! [ 86%]

...模板类下的纹理数据 mFactory.releaseResource(true);//释放龙骨资源 } public function removeEvent():void { mFactory.off(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mArmature.off(Event.STOPPED, this, completeHandler); } private function createButton(label:String):Sprite { var w:int = 110; var h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

52. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 85%]

...毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

53. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 85%]

...LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. 开关页面导致内存一直增长 [ 85%]

开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

55. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 85%]

...是虽然已经将每个页面都进行销毁了,但是因为我没有对资源进行销毁,所以导致了curMem越来越大。所以接下去我在使用clearTextureRes的时候要先把对象进行visible=false的操作吗?还是还有别的操作?跪求帮忙   PS,但是我的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

56. clearRes内存泄漏 [ 84%]

... load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

57. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 84%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

58. 3D资源如何释放 [ 84%]

3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

59. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 84%]

... 关注: 2 人 callback • 2017-11-16 13:40 你还要销毁对应的图片资源 zhengguojin101 • 2017-11-17 17:14 图片作为子节点不是应该也一起销毁吗?怎么样才能单独销毁图片资源? 139*****152 • 2018-06-12 12:32 请问这个节点树可视化是引擎的功能么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

60. destroy及API问题 [ 84%]

...对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221