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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.ui.VScrollBar [ 90%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.HScrollBar [ 90%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 90%]

为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

54. laya.ui.Radio [ 89%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.Panel [ 89%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.LayoutBox [ 89%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 89%]

频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

58. laya.ui.VBox [ 89%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ui.HBox [ 89%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.TipManager [ 89%]

...染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component  defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929