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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. mac flash buider 起不来 [ 77%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个软件起不来,不是引擎的软件呀,百度查一查。。 2019-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

52. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 图集打包工具瘫痪了 [ 76%]

...具瘫痪了 ide版本1.7.0 F12后未在bin下看到打包的资源 杀毒软件已关闭 提示打包成功 我用1.5.1的版本就可以打包,1.5.3就不行,1.6.0,1.6.2也都不行 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

54. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...y中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件只提供基本模型导入即可! 以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...y中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件只提供基本模型导入即可! 以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...Sprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ Skinne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...Sprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ Skinne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya安装路径移动后 [ 76%]

...径移动后 laya移动路径后,从c盘移动到d盘,启动ide后,软件的icon变成纯白色了,重新下载ide后再打开依旧还是白色icon,是不是需要在哪里清除一些软件安装相应的数据啥的? 附件 : --> 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

59. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...y中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件只提供基本模型导入即可! 以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...Sprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ Skinne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715