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当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 在桌球界面,球的碰撞不一致。 桌面有摩擦力,弹力: planeStaticCollider.friction = 0.6;//摩擦力 planeStaticCollider.restitution = 0;//弹力 墙体设有弹力: WestWall0.restitution = 0.8;//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触发触发器监听,在3.2.2中时是可以触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...r给他一个向量的力, 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
...ynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是另一个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...了个测试项目并点击升级工具,现在测试项目的问题是,运动学刚体和静态触发器都无法触发Laya.Event.TRIGGER_ENTER 在我提出上个问题的项目里运动学刚体之间的触发器是可以触发的(使用刚体position移动),具体问题可以看附件内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408