大约有 6,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
Laya_社区(6022) Laya2.0_文档(220) Laya3.0_api(148) Laya3.0_文档(130) Laya2.0_api(75) laya_api(40) Laya2.0_示例(1)
1.7.17引擎发布小游戏,模拟器运行时引擎代码报错 很奇怪的bug,在闭包内找不到laya对象,在window上能找到,全局也能找到 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
浏览器会缓存js文件吗?H5游戏运行时请求的js都会是最新的js文件吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 浏览器会缓存所有的文件(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat 1、LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat。 编辑时显示的没有问题,运行后所有的材质都提示:Failed to load /s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230303
UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
手机扫码或者网页运行时 地图都能加载到,但是LayaNative2.0真机测试就加载不到 地图是把一张大地图切割为小地图分别加载的 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
项目入口说明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
LayaPlayer构建的ios版本运行时提示不支持的标签怎么解决 附件 : --> 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 先看下这个文档吧~https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子?只介绍了运行时解析.proto的例子。 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 错误:Failed to execute "texImage2D" on "WebGL2RenderingContext":No function was found that matched the signature provided 在this.texture2D.loadImageSource(this.cav);报错 this.cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714