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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

51. Laya3D可以自定义材质吗? [ 55%]

...可! 以上是这方面知识的基本介绍,近期,我们会新增这部分的官网Demo,如果问题,随时回复! 2016-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiangkunoa 相关问题 自定义场景类导出laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

52. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 55%]

...时也尝试过遍历所有节点设置材质,使用自定义shader,而这部分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼数量的问题拆分了模型?还是什么原因 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

53. 加载不同域名下的单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 55%]

...博 QZONE 微信 170*****199 赞同来自: 链接暂时没法给出 这是这部分代码 var _silentLoadArray = [ GameInfo.base_image_url+"image/progressBg.png", GameInfo.base_image_url+"image/progressT.png", GameInfo.base_image_url+"image/loading.jpg", ]; Laya.loader.load(_silentLoadArray, Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

54. 游戏闪退,非常卡的问题,麻烦你们看下。 [ 55%]

...S10的,就没有这种问题,难道是Laya不兼容IOS8和IOS9吗?但这部分人群非常多啊。 请你们关注上面公众号,进入玩一玩就知道了。百分百出现的。 附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

55. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 55%]

...,运行时可以借助swc进行代码提示,然后运行时动态加载这部分的代码,而这分包不能实现将框架代码独立编译成js 然后在fb下还能代码提示 aaron • 2017-01-04 09:53 已经解决代码提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

56. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 [ 55%]

...s.text.BitmapFontUI 好像是一个它自己的测试类 但文档上没有这部分代码 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 文档有明确写用的是分离模式,使用分离模式后导出一下,会在src/ui这个目录下的文件中自动生成这个类 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

57. layaAir 1.7.10 编译的时候,注释翻译成JS有问题 [ 54%]

...注释在“*//注释”这里就结束了。下面的 * a.x(n, c); **/ 这部分就被当成了代码处理。导致编出来的JS,报语法错误 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

58. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 54%]

...17-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 这部分应该属于物理引擎方面的。可以直接看看mater.js http://brm.io/matter-js/demo/#restitution 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 在物理世界里面,  如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

59. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 53%]

...度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制?   还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

60. UI内存泄漏 [ 53%]

...。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,Aut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725