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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. batch draw 减少draw call [ 74%]

...CommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 进度样式在减少过程中会慢慢突出容器 请问 在LayaAir中有没有更新血的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血没有任何变化. 把网站里的那个进度的拉进来也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

52. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 72%]

在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"],   Laya.Handler.create(this, function(){ }),  Laya.Handler.create(this, function(e){    c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

53. 这种聊天怎么做?关键还要加入表情这种东西 [ 72%]

...ta是这种格式,地图显示有误 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度设了遮罩不起作用 laya能不能嵌入聊天页面 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? LayaAir IDE中创建动画设置关键帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

54. 发布vivo出错 [ 72%]

...生成,laya版本是2.4 2、4月14号发布出现问题 , 一直出现进度,显示正在处理,请稍候,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是一直出现进度,显示正在处理,请稍候,底下报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

55. Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 [ 72%]

Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 使用mask实现环形进度,发现几个问题,最终放弃。抱歉没时间提供demo了,相关问题论坛上已经很多人发现了。 1)调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 后,再进入包含mask的scene,画面就会不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

56. 视频在移动端无法自动横屏,无法屏蔽播放按键 [ 71%]

...一致,PC端可以实现隐藏视频的控件,比如:播放按钮,进度,声音等,就是为了节约开发时间,想用视频代替动画又不想让人知道这个是视频。发布测试移动端时,发现视频的控件还是会出现,视频无法横屏,大小也和场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

57. [QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 71%]

...aya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 游戏适配QQ小游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上正常加载,在安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

58. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 71%]

...改如何做2d的自定义shader? 目前想做的效果是一种圆形的进度,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实现这种效果的方法? 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

59. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 71%]

...休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

60. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不要假设。。。 进度需要用户自己做的,引擎不知道开发者想要什么样子的进度。 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天道酬勤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102