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# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...BaseScene 右键工程目录下的Scenes,新建->页面,类型下拉选中BaseScene,名称输入CustomScene ,确定完成创建。 VSCode里script/base下新建BaseScene.ts,继承Laya.Scene BaseScene.tsexport namespace base{ export class BaseScene extends Laya.Scene{ constructor(){ super...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...件的关联的方法是点击编辑器区域的空白处,也就是不要选中任何元件,右侧就会出现容器组件的关联设置),这表示当文本扩展时,容器组件的宽度随之增大。 当容器组件建立了对文本右延展的关联后,容器组件的宽度就由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据编辑时间的由近到远,如果项目数量较多,也可以在搜索框内输入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite select():void选中当前实例的所有文本。Input setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite select():void选中当前实例的所有文本。Input setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):void 设置光标位置和选取字符。 Input setSelfBo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文件。开发者可以采用拖入可执行文件到该输入框的方式进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715