• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

51. 图集打包有人用过吗?我打包不成功,不知道为什么 (已解决) [ 58%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个选取父级文件夹就好,可能文档写的不显眼,我前一阵已经让人把ide 路径那里写上描述了,填入资源文件夹的父级路径,如果是最新版是可以看到的   2018-09-06 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

52. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 56%]

...heFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false islooping的false和true的切换 state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

53. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

... str = "";         if (!hit.sprite3D) {             str = "点击选取的几何体";         }else{             str = hit.sprite3D.name + "  ";         }         console.log(str);     }); 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

54. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 56%]

...heFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false islooping的false和true的切换 state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

55. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

...都会被选中。在松开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。操作效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 55%]

...heFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false islooping的false和true的切换 state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

59. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 55%]

...有没有办法减少,对首包流失影响极大! 我只用到点击选取3D对象这个功能,这个laya.physics3D.js 1.5mb太大了,配合开放域wxOpendataView,实打实的近2mb没了,整个游戏代码才200kb出头。 我看其它提问,去掉laya.physics3D.js对3D场景导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

60. 预设怎么在代码中使用 [ 55%]

...最后添加到场景中。(添加的预设节点位置根据项目需要选取,符合开发需要即可)  代码如下: 效果图 ================== 以上如有不对的地方,还望指出修正       2019-09-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crstudio 赞同来自: 我看官方的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823