大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文件 inc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...异步执行的功能,想进一步了解的可以看这里。 编译的配置在outConfig.json中,其中有个是否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),它的功能是根据配置去执行tsc编译,但是这边它直接用局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是否配置好了相应的FB环境那?http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一粟 相关问题 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...译错误 按照官网文档“VSCode中调LayaAir命令行工具”进行配置。我本机环境如下: LayaIDE 2.6.0版本 VSCODE 版本1.45.0 node 版本 v10.15.3 layaair2-cmd 版本 1.6.6 gulp 版本: CLI version: 2.2.0 Local version: 4.0.2 在终端输入编译指令 layaair2-cmd compil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...ative访问网络404没有提示访问地址 如图,请求的地址是dcc配置文件 附件 : --> 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,感谢您的反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...h Develop是AS3的代码编辑器,我们可以在此基础上进行环境配置,实现一键转换成js项目(是LayaFlash的代码编辑环境),不能直接用flash cs6,建议你可以先学习下我们的文档,做个简单的例子,就明白了 LayaFlash文档 不过目前layaFlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图2-1所示: (图2-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想在debug环境开启trace,正式环境去掉trace。 也就是通过配置参数,编译的时候生成不同的js文件。 注:我们使用的是AS3语言 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904