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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 61%]

...增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

53. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 60%]

...写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

54. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 59%]

...单独加载一次带?v=版本号的png图片吧,这样不仅会造成重复加载,还会引起读取错误   另外,测下来,单独加载fnt连带的png图片没问题     如果不用图片集的加载方式(骨骼sk文件还没法这么做),而是分开加载硬给图片加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

55. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 59%]

...的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 59%]

...的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 58%]

...的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 58%]

...码片段,分析可能的报错原因,修改好代码后再次编译,重复这些步骤就能完成LayaFlash项目的调试了。 5.多模式调试项目   LayaFlash提供了三种调试模式供开发者使用,他们分别是普通模式、调试模式、发布模式。使用的时候需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

59. laya.display.Scene [ 57%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821