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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. FontClip问题 [ 54%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还是没看明白重点在哪。说简单易懂一点,到底是做正常了还是做不出来。还是遇到bug 2018-02-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

52. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...适配其它的物理引擎库。 在适配的过程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景初始化流程插入自己的初始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallbac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 54%]

...     console.log(Laya.TiledMap)    } onDisable() { }} [/code]   重点来了,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

54. HttpRequest问题 [ 54%]

...t;Access-Control-Allow-Origin: *"),发布后还是这种情况。。重点是我们现在请求的并不是自己的服务器,是请求微信支付接口的。。这种要如何解决啊? qian • 2018-02-08 14:19 你修改后f12打开控制台报错是什么 15818760256 • 2018-02-08 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

55. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 53%]

...,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节点、物理组件(刚体、碰撞体)、预制体、对象池、UI继承类等知识点的全面介绍与实战应用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 52%]

...手机游戏开发商,我们专注于RPG手机游戏的高增长市场,重点发展回合制RPG游戏产品,同时布局ARPG、SLG、H5、休闲竞技等细分领域。 根据灼识咨询报告显示:按2017年总流水计算,诗悦网络位居中国RPG游戏开发商前十,回合制RPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

57. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 52%]

...或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加DebugPanel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

58. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 52%]

...一键发布为百度小游戏项目。如图所示。 ![图1](img/3.png) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中5M或者10M百度本地包的文件直接在发布的时候提取到百度小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 52%]

...odeManager.createByDir这个函数。。这个函数是导出ui代码的,重点看一下21281这一行 code=CodeManager.objToUI(obj,tFile); 好的,跳转到这个objToUI的函数定义的地方:21425行,是这个函数的开始位置,函数不长,我相信你有一百种方法,在字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

60. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 51%]

...var n = e.measureText(t).width,     o = Math.ceil(n + 2 * r), // <--- 重点:使用 Math.ceil 取整     l = Math.ceil(s + 2 * r); // <--- 建议高度也加上,防止以后 s 变成小数 e.clearRect(0, 0, o, l),  e.fillText(t, r, r + s / 2),  function(e, t, s) { ... }(e.getImageDat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119