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大约有 2,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

51. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 89%]

Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

52. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 89%]

模型销毁后碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

53. laya.resource.Texture [ 89%]

...,则返回null。 Texture  destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.View [ 89%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 88%]

如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 飞蛾扑火   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

56. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 88%]

...onLoaded(){  var karaok = new Karaok(); // new出来的内存 如何主动销毁? } })(window.LayaSample || (window.LayaSample={})); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

57. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 88%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 88%]

...取   http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

59. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 88%]

...有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面回答的很对,对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

60. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 88%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929