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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

51. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 56%]

...环境是:LayaAir1.7.21  LayaIDE 1.7.21  LayaNative 1.0.5 问题是连接websocket使用wss协议,在native上(包括ios跟Android)频繁发送消息或者接收消息,导致卡顿。据说WebSocket 中的send( ) 方法是异步的:提供的数据会在客户端排队,而函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

52. socket通讯问题BUG [ 56%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS   LayaFlash下的连接Socket是支持的。   不过需要你稍微做下修改。   AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只需要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。   编译成H5后,前端把TCP Sock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

53. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 55%]

...他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

54. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 46%]

...nity导出粒子文件问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

55. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

....2 链形点数据集的设置datas 链形碰撞体通常由一系列顶点连接的线段构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1)左侧是小米快游戏和VIVO小游戏发布界面,右侧是OPPO小游戏发布界面。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写 #### 1、游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...现简单的富文本 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立连接有没有简单的事例? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

58. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...的有点太简单。 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

59. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...------------------------- | ------------------------- | | Connected Body(连接的刚体) | 支持 | | Break Force(断开力) | 支持 | | Break Torque(断开扭矩) | 支持 | ##### 4.9.7 可配置关节组件Configurable Joint ![img](img/4.9-7.png) 在上图中的Unity可配置关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714