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...8: (图1-8) 关联系统没有保持宽高比例的功能,如果你需要一张图片在适配时保持比例,请使用装载器。装载器的填充功能可以满足需求。 顶->顶 顶->中 顶->底 上下居中 底->顶 底->中 底->底 顶延展->顶 顶延展-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...围盒的矩阵 OrientedBoundBox getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.x 和2.x 会有些差别 需要修改。 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c__yh 赞同来自: Supermang42 我用的版本是1.7.22 网页text的位置出错了 2018-12-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...节点与弹出根节点与弹出 Author: 谷主 在UI系统中我们经常需要弹出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游戏启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要开发者自行解决的。 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wulilio 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...移,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 要想退出该模式,则需要通过其它模式的快捷键,除非是需要持续不断的采用该模式位移视窗摄像机。否则更建议采用鼠标中键来启动屏幕任意方向位移。 鼠标中键的方式,只有在按下并拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 snow 赞同来自: 已解决,需要异步 onComplete里面再设置...... 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 snow 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010