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Laya_社区(1277) Laya2.0_文档(4) Laya3.0_文档(2) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
ios app打包后,音乐暂停后,恢复(resume),每次都从头播放 ios app下,pasue和resume,不能正常使用。感觉内部音乐播放的position没有维护好。 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
音乐快进到 n秒进行播放 手机上无效 做背景音乐从指定位置开始播放: Laya.SoundManager.playSound(strSoundPath, 1, null,null,28); 在ide正常,发布微信小程序,在工具里边还是从头开始。 手机上更是如此。 使用微信api: var bgm = wx.createInner...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
手机上音乐不能自动播放 Laya.SoundManager.playMusic("images/music.mp3",0); 代码如上,pc chrome浏览器测试正常,进入游戏就能播放,但是在ios safari浏览器进入游戏不能自动播放。需点击下页面才能播放 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 在脚本里调用SoundChanel的相应的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 pc 没有问题 ,但是打包apk上手机播放就有问题了。每次pause后都是从头开始播放 layanative 用的2.5, 引擎也是2.5 let sound:Laya.SoundChannel =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
1.7.13 版本 musicVolume 和setMusicVolume 设置音量 音乐会重新从开始播放 1.7.13 版本 musicVolume 和setMusicVolume 设置音量 音乐会重新从开始播放 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330