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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 [ 84%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 方便发一个可以运行的源码项目吗,我们好测试下! 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongming 赞同来自: 请问一下,粒子闪烁的问题您解决了吗,现在用的Laya2.6版本还是有这个问题~ 2020-06-30 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

52. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 84%]

...一句cache 最小化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo  感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面  ui编辑器里面用ui Image标签用的是AutoBitma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

53. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 84%]

...是否一样没有测试。 1.谷歌浏览器跨域问题。 我新建空项目,新场景,新class,使用谷歌浏览器调试,会报错跨域,找了半天项目设置,社区里也找了没找到为什么。但是我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

54. 无法对加载进的模型进行修改 [ 84%]

...何处理? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

55. 图集打包的边距问题 [ 83%]

...集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

56. 地图的问题 [ 83%]

...试下可以吧 Monica • 2018-03-26 14:33 @cllc55:一个可以运行的项目即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

57. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 83%]

...结尾的图集信息,会导致加载错误,你需要查看一下你的项目设置里的值是否正确 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

58. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 83%]

能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 我们在项目中使用Animation.getGraphicBounds简化固定分辨率下的布局问题。 如: 分辨率为1920x1080的场景中,居中放置一个64x64的按钮。 我们现在的做法为: 1。把64x64的图片四周放上透明像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

59. 资源加载图集问题 [ 83%]

...的,联系自己弄个本地web服务器就解决了。或者每次编译项目把谷歌浏览器都关闭了,靠ide编译打开浏览器也可以解决这个问题,ide打开浏览器是加了跨域参数的,你也可以百度下,谷歌浏览器跨域读取资源设置,可以找到答案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

60. 发布图集质量 [ 83%]

...机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929