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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 [ 90%]

Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 如果在Unity里面把碰撞盒的center归零再导出也是一样的 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****723 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

52. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 [ 90%]

Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

53. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 90%]

...些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

54. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 90%]

prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 你好,我的操作步骤是: 拖进来一个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设   然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

55. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 89%]

拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

56. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. [LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 [ 89%]

[LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。   附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

58. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 89%]

在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

59. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 88%]

求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 变成这种格式{     "x":0,     "type":"View",     "selectedBox":1,     "selecteID":2,     "props":{"presetID":1,"preset":"laya/assets/SkillUI.prefab"},     "nodeParent":-1,     "label":"View(SkillUI)",     "isOpen":true,     "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

60. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 88%]

[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225