• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

51. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制,可以直接使用。点击预制,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 72%]

TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制hero.prefab,b场景也包含预制hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

54. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. layaAir 怎么能让打出的包小点 [ 67%]

... LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? LayaAir怎么和FairyGUI整合 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

56. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

57. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字[ 65%]

...,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

58. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

59. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制,在Assets下创建预制,双击打开预制后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

... (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制,在Assets下创建预制,双击打开预制后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104