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LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你不用回调,不知道什么时候加载成功,还没加载出来就调用旋转了,加载出来后就没效果 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 刚开始是这样写的 这样子调用 因为这样拿不到modelSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, prior...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...太简单。 laya2d的粒子,毫无办法,感觉就是个摆设。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ts如何通过文件集加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715