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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. Box2D使用Destory join报错? [ 43%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

52. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { var lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

57. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-04 12:01 浏览: 1154 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

58. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...中,会判断生成或合并两个图表后的边界长度是否超过了预设的最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成的图表在边界方面的紧凑程度。 默认情况下,边界最大长度的值为0,表示不对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128